生活技能

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基本资料

用语名称

游戏技能

其他表述

技能、招式

用语出处

战斗系游戏

相关条目

遊戲技能、大招

生活技能是一种游戏术语,泛指游戏中非關戰鬥技能,而是和製造生產,人際互動攸關的技能操作。

戰鬥系冒險游戏技能包括了战斗技能和生活技能,关于戰鬥技能,另见条目遊戲技能。

目录

1 简介

1.1 战斗类和冒险类游戏的生活技能

1.2 养成类游戏的生活技能

2 技能的获得/学习

3 延伸現象

简介

战斗类和冒险类游戏的生活技能

许多战斗类和冒险类游戏中,玩家角色除了可以运用战斗技能,于作战期间进行攻击、防御、辅助以外,还设有非战斗使用的生活技能。生活技能依照性质区分,可大致分为「採集类」、「加工类」、「生产(製造)类」,依据游戏系统设置还有「特殊类」技能。

大体而言,生活技能等级越高,越可以採集高等级的原料,製作更高级强效的物品,有时候会触發特定事件和任务。故而生活技能也常成为玩家在游戏裡的生财和探索途径之一。

採集类技能:任何和「从野外获得原材料」攸关的技能皆归类于此,例如:钓鱼、摘採特定植物的植物学(例如:药草、蔬果等)、狩猎特定动物的食材、剥取皮毛、挖掘矿石都归类採集类技能。採集类技能依据游戏不同,会用到特定工具採集原料,例如用来钓鱼的鱼竿、剥皮的剥皮刀、挖矿的铲子等。

加工类技能:主要偏「原料加工」和「物品加工」,这类技能有时会被归类于生产类技能,主要是将低级原料转化为高级原料和提升物品性能,例如皮革加工、金属加工、珠宝加工。

生产(製造)类技能:任何和「生产」、「製造物品」相关的技能皆归类于此,依据生产和製造物品不同还可分为以下细项:

原料生产:有部分的游戏可以让玩家生产製造特殊的原料,例如园艺(植物种植,或着农场系统)可以自主生产特殊的植物原料。注意区分“原料生产”和“采集原料”。

消耗品生产:例如炼金术(可製作恢復生命值和魔法值和短暂提升能力值和特殊效果的药剂、特定道具染料、炸药)、烹饪(可製作恢復生命值和魔法值,以及短暂提升能力值和特殊效果的料理)。这类型的生活技能,主要为製作消耗性游戏道具协助游戏进行。

武器/防具/饰品/其他非消耗道具製造:例如锻造(製造武器、弹药箭矢、金属类的护具和非消耗道具)、皮革工艺(製造皮製防具)、木工(製造木製武器和木製道具、傢俱)、纺织(製作特殊布料和布製防具)、珠宝工艺(製造饰品)。

综合性质技能:同时具备消耗品生产和加工性能的技能,例如:装备分解、附魔。

特殊类技能:非关採集、加工、生产的生活技能皆归类于此。例如《上古捲轴》系列的社交技能可以影响特定对象的好感度,进而获得奖励和取得交易优惠,甚至可触發新的任务。《魔兽世界》中的法师可以开启通往世界各地的传送门。

养成类游戏的生活技能

养成类游戏的生活技能当中,有区分成社交技能和家政技能,社交技能(例如礼仪表现、谈话技巧、美学素养)会影响养成角色在社交层面的素养和人际应对,家政技能(例如烹饪、扫除洗衣)则会影响养成角色在需要家政事物的拿手程度。

技能的获得/学习

戰鬥類和冒險類遊戲的生活技能,通常需要和指定生活技能導師NPC消耗金錢學習,一般来说,玩家学习越高级的生活技能,所需學費也越高昂。玩家可以通过使用生活技能增加熟練度或生活技能等级。

製造性質的生活技能,往往會有製造特定物品所需的配方表(或稱圖鑑、圖紙),這些配方表會列出玩家製造物品所需的材料。較高等的生活技能配方表,常需要透過通过做任务、打怪掉落、玩家交易、商城购买等方式获得,玩家学习配方表之后方可习得新技能和特定物品的製作法。有的玩家也會藉著販售打怪取得的原料和配方表獲得利益。

養成類遊戲的生活技能則依靠課堂學習和打工經驗提升等級。

延伸現象

戰鬥類和冒險類遊戲的玩家之間,也會出現請求專精特定生活技能的高手提供服務,給予資金酬謝的現象,例如武器/防具/飾品附魔。

戰鬥和冒險遊戲的資深玩家,有時候會整理出特定材料出現的地圖,以便於有需要的玩家參考和採集材料。通常越高級稀有的材料,所需要的採集技能也越高,而且出現的地區多屬於高等級怪物集中的地方。

部分遊戲設置有生活技能達到特定等級時的獎勵制度和成就制度。

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